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Comentarios
Buenas! me está encantando tu podcast y estoy aprendiendo un montón, lo que me está haciendo darme cuenta de cuánto más me queda por aprender! La charla en este capítulo me está parecido de lo más interesante. Aún no lo he acabado, pero escuchando me planteo que el conflicto podría estar en diversos aspectos del juego, no? En la mecánica, en la narrativa, etc. Y que puede darse hacia otros jugadores o hacia el propio juego. Tiene sentido? diciendo esto pensó en Wingspan, donde veo que el conflicto como tal está centrado en la condición de victoria: conseguir cuantos más puntos posibles; pero no lo veo en la narrativa que trae el juego, que se centra en desarrollar tu colección de aves y tomar decisiones en base a las opciones que hay en cada momento. Estoy interpretando bien el concepto de conflicto en este caso?