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Comentarios
Buenos recuerdos con lo que comentáis sobre el transito 16>32>128 bits, yo tambien vi de lejos el mundo Saturn/Psx, como Max,era muy de pc+Nintendo. En lo tecnológico el pc mandaba y el catálogo de Nintendo me complementaba más. Veia demasiado arcade en las demás (lucha,carreras..) Curiosamente hoy dia veo laa tornas cambiadas, es Sony la que mejor complementa al pc, a sabido posicionarse en ese hueco muy bien con el paso del tiempo. Leyeron muy bien el mercado en aquella epoca y ahora. Un saludo P.D Pablo, recuperate y vuelve pronto!
Ya tenéis subido nuestro especial de Halloween 2020. Dadle cariño!
El siguiente podcast será “TERRORÍFICO" Estas atentos.
PARECE QUE NO ME HA GUSTADO EL PROGRAMA PERO SI
Tendria mas sentido que este tipo de programas hablando de mas retro hablaran solo los que saben no se si con otro sello o no se pero esta claro que alguno no sabe de lo que habla y solo habla cuando son cosas de hoy que se puede leer en cualquier pagina. por cierto los sonidicos que se ponen intermedio no pegan para nada. Como siempre pacoco demuestra que es el que mas sabe de gaming del grupo y mac el que menos. por cierto ramon hay tetris de lanza miento en xbox que es raro que max no lo sepa con lo que le gusta
En Namco era muy normal ver en pantallas de carga ver juegos retro arcade de su compañía y poder jugar unos segundos entre otros en el Ridge Racer 1 y 2 de psp era el rally x entre otros
Al hilo de lo que he comentado antes me decía este programador que era todo lo contrario con Series X. La facilidad era más amigable gracias a sus Apis y basarse en Direct x
Hace un par de meses salió un rumor el cuál decía que varias compañías se habían quejado de la cierta complejidad para desarrollar para Ps5. Yo, estuve hablando el otro día con un conocido que trabaja en Codemasters en Inglaterra confirmando que les estaba dando quebraderos de cabeza portear o desarrollar para ella.