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Comentarios
*como para no aprovecharlo
Muy buenas cracks, a mí también me parece ridícula la polémica del Vallahalla, como dice Matt es absurdo que Ubisoft haga eso adrede cuando es en playstation donde apriori van a vender más, y si Microsoft les pagara para empeorar la versión de la competencia lo habrían hecho desde el principio. En cuanto al debate resolución vs framerate estoy en la línea de Mario, creo que depende el juego, en un Gears los 60fps ya son una obligación, pero en The Medium por ejemplo no creo que sea necesario al no haber tantas cosas en movimiento, por eso habrá decidido bajar a 30fps y que prime la resolución más el Ray Tracing. De esto último hablásteis en otro podcast, si era para tanto o no, pero yo estoy seguro que en unos pocos años llegarán esos juegos que nos exploten la cabeza, lo que pasa es que lo del RDNA y demás en consolas aún estará en pañales. Sin más me despido, gracias por estos programas y que juguéis mucho, estas navidades, que con lo que están metiendo en el Game Pass como pa no aprovechar.