Tirada #23 - Forever Alone

Tirada #23 - Forever Alone

Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de Tirada #23 - Forever Alone

juegos de mesa ameritrash tematicos


Este audio le gusta a: 17 usuarios

Comentarios

Imágen de usuario
Jesus Garcia

Cucuy es muy grande, gran invitado. Con respecto al Curce city de GW este sabado 3 de abril se puede hacer prepedidos en las tiendas de GW. Parece ser que sin retrasos Ojo con los pintores de minis. La cosa con los sprays se esta poniendo muy muy complicada. Me han confirmado que ante las dificultades para pasar aduanas han decidido cortar el suministro de botes de imprimacion hasta nueva orden. Esto son los efectos del temido Brexit

Imágen de usuario
Asolas

Gran programa con gran invitado. Poco que añadir a lo que ha dicho, yo disfruto mucho jugando en solitario, realmente no necesito a gente para jugar, no me importa que el juego tenga un setup de media hora o partidas de tres horas. Respecto a un par de los juegos comentados, cob el tiempo que lleva el zona en el mercado y aun no se ha anunciado ninguna expansión, no se hasta que punto hay posibilidades de que salga alguna, y más allá, cuando se verá traducida, pueden pasar años. Luego el cuanto al gloom of Kilforth, es un juego que tuve y disfruté, como juego de aventuras mola aunque no es demasiado temático en cuanto a narrativa. Al final lo vendí aunque me gustaba, pero es uno más, uno más, bueno, pero uno más al fin y al cabo.

Imágen de usuario
Santi Rodriguez

Gran programa chicos! Decir que mi humilde opinión es que jugar en solitario le da otra vida distinta al juego, en la que tú eres el único protagonista y vives la experiencia de manera diferente que cuando interactuas con gente. Del Batman es cierto que el resumen del juego es un cuenta puntos y gestión de dados pero la temática viene dada pq cada acto es una historieta o misión a resolver junto con eventos que tienes que soluciónar que le dan tema al asunto. En el zona hay 50 cartas de evento por 3 eventos en cada una lo que serias unas 150 cartas de evento en total sin contar las de los laboratorios ni el sarcófago yo no lo compararia al eldritch en cuanto falta de cartas

Imágen de usuario
Sargento Apone

Saludos reclutas, gran tirada como siempre. ¿Mayor visibilidad? ¿Más gente entrando en el medio? ¿Pandemia? la respuesta para el "auge" de los solitarios no creo que tenga una única respuesta. Partamos de la base que aunque el medio está sufriendo año tras año un crecimiento espectacular seguimos siendo una afición minoritaria en comparación por ejemplo con el sector de los videojuegos. Jugadores en solitario han existido desde siempre, solo tenemos que mirar a nuestros hermanos de los wargames. El crecimiento de los solitarios a día de hoy creo que es consecuencia de varios factores que confluyen: 1) Cada vez hay más gente que entra en el medio. 2) La oferta de juegos cada vez es mayor y el solitario es otro aliciente adicional que puede facilitar la compra por parte del cliente. 3) Nuestro estilo de vida muchas veces reduce nuestro tiempo libre a la mínima expresión y es complicado conciliar los horarios con el resto de compañeros de juego. 4) A veces es complicado encontrar gente con la que jugar por horarios o lugar de residencia 5) La pandemia. Evidentemente, ha obligado a explorar a la gente nuevas vías para disfrutar de su afición. En definitiva aunque los juegos desarrollados pensando para un único jugador o los adaptados para ello siguen siendo minoritarios es de agradecer que las editoriales cada vez nos tengan más presentes a los Loners. En cuanto a la dicotomia videojuego/juego de mesa yo debo confesar que en mi caso va por épocas, aunque este viejo sargento sigue siendo eminentemente analógico.

Imágen de usuario